Ang kahalagahan ng Dolphin! Ang Sikreto Upang Manalo sa Bawat GameCube Game

Ang Dolphin ay isa sa mga hindi gaanong ginagamit na piraso ng hardware sa iyong GameCube. Nang hindi alam kung paano ito gamitin o nauunawaan ang tunay na potensyal nito, ang mga laro ay maaaring mukhang hindi kumpleto at nakakapagod. Sa kaunting mga pamagat na gumagamit ng buong potensyal ng Dolphin, maraming mga manlalaro ang naiwang nagtataka kung bakit napakaespesyal ng piraso ng hardware na ito. Sa post sa blog na ito, sasakupin namin ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa onboard processor ng GameCube; mula sa pangunahing function nito bilang isang video decoder hanggang sa hindi gaanong kilalang mga feature na nagpapalawak ng gameplay at nagdaragdag ng replayability.

gamecube-controller-in-dolphin

Ano ang Dolphin?

Ang Dolpin ay isang custom-made na graphics processing unit na isinama sa utak ng bawat GameCube console. Ang pangunahing trabaho ng Dolphin ay ang pag-decode ng data ng video. Kapag nagbabasa ng DVD, kino-convert ng Dolphin ang signal ng video sa digital data na pagkatapos ay pinoproseso ng GPU ng GameCube. Ang Dolphin ay hindi lamang nagde-decode ng video, bagaman. Kasama rin sa hardware ng Dolphin ang isang custom na video encoder na nagbibigay-daan sa iyong mag-output ng video sa iba't ibang format — tulad ng 480p, 720p, o 1080i. Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa mga laro na lubos na mapakinabangan ang hardware ng GameCube habang pinapayagan kang maglaro ng mas lumang mga pamagat sa mas mataas na resolution.

Ang Mga Benepisyo ng Paggamit ng Dolphin

- Mas Mataas na Resolusyon: Ang encoder ng Dolphin ay maaaring mag-output ng video sa mas matataas na resolution tulad ng 1080p, 720p, o 480p. Ang mas mataas na resolution na ito ay nagbibigay-daan sa mga laro na samantalahin ang mga dagdag na bit ng GPU habang pinapayagan kang maglaro ng mas lumang mga pamagat sa mas matataas na resolution.

- Mas Malinaw: Ang video encoder ng Dolphin ay makakagawa ng mga bagay na hindi magagawa ng isang regular na TV, tulad ng paglilinaw ng larawan, pagpapatalas ng mga larawan, at pagbabawas ng pagkalabo. Ginagawa nitong mas malinaw at malutong ang mga laro.

- Mas mahusay na Pag-frame: Maaaring gawin ng encoder ng Dolphin ang mga hangganan ng screen ng TV black, na nagbibigay-daan sa iyong lubos na mapakinabangan ang 480p na resolution ng GameCube. Inaalis nito ang mga hangganan ng TV, na ginagawa itong parang naglalaro ka sa isang CRT (kapag sa katunayan, naglalaro ka sa isang 32-pulgadang HDTV).

- Extended Playability: Maaaring subaybayan ng mga laro ang iyong mataas na marka at/o mga nagawa. Nangangahulugan ito na hindi mo kailangang magsimula ng bagong laro kapag gusto mong subukang talunin ang iyong mataas na marka.

- Mas Mahusay na Kalidad sa Audio: Ang mga laro ay maaaring mag-record at mag-play ng mga tunog sa 16-bit na audio. Ito ay tulad ng kalidad ng CD. Walang laro ang sumusuporta sa CD-kalidad na audio, ngunit ito ay isang magandang tampok na magkaroon.

Video pagkabasa

Ang video decoder ng Dolphin ay nagpapahintulot sa mga laro na samantalahin ang hardware ng GameCube. Nangangahulugan ito na ang mga graphics na nakikita mo sa TV ay higit na nakahihigit sa kung ano ang magagawa ng GameCube sa sarili nitong. Doon papasok ang encoder — maaaring i-record ng encoder ng Dolphin ang video at audio na ginagawa ng GameCube, na nagpapahintulot sa laro na i-decode ito gamit ang mga karagdagang bit ng Dolphin. Ang lahat ng ito ay nagdaragdag sa isang mas kasiya-siya at kahanga-hangang karanasan.

Paggamit ng CPU at Pagbabago ng Oras

Ang video decoder ng Dolphin ay kumokonsumo ng maraming kapangyarihan sa pagproseso. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang kapangyarihang ito ay ginagamit upang mapabuti ang visual na karanasan. Hindi tulad ng NES at SNES, na nagpapatakbo ng medyo primitive na CPU, ang CPU ng Dolphin ay medyo advanced. Iyon ay dahil ang Dolphin ay ginagamit upang idagdag sa visual na karanasan. Ang isa pang aspeto ng paggamit ng CPU ng Dolphin na kadalasang hindi nauunawaan ay ang paggamit nito sa pag-decode ng video habang naglalaro, ngunit hindi ito ginagamit upang mag-render ng mga bagong frame habang naglalaro. Nangangahulugan ito na ginagamit ito bilang isang pangkalahatang layunin na CPU na hindi nakakaabala sa gameplay. Ito ay isang mahalagang pagkakaiba na dapat gawin, dahil madalas itong hindi maunawaan ng mga manlalaro. Mahalagang tandaan na ang CPU ay ginagamit para sa dalawang magkaibang bagay sa Dolphin. Ito ay ginagamit upang mapabuti ang visual na karanasan at upang hindi makagambala sa gameplay.

Defensively-Optimized na OS at Cores

Ang Dolphin ay na-optimize upang magpatakbo ng mga laro sa mas matataas na framerate at mas mataas na resolution. Upang magawa ito, gayunpaman, ang Dolphin ay na-program upang magsagawa lamang ng ilang mga gawain. Ang Dolphin ay maaaring mag-decode ng video, magpadala at tumanggap ng data, at magsagawa ng audio processing. Ang huling tatlong gawain ay pinili para sa pag-optimize, dahil ang pagpoproseso ng audio at video ay nangangailangan ng maraming mapagkukunan. Upang maisagawa ang pagpoproseso ng audio, kailangang i-optimize ang CPU para sa pagmamanipula ng audio. Ang GPU, sa kabilang banda, ay na-optimize para sa pagmamanipula ng graphics at pagguhit ng mga polygon. Sa pamamagitan ng pag-alis sa iba't ibang mga gawain sa OS at hardware, ang Dolphin ay idinisenyo upang gumana bilang isang "pure” video processor. Nangangahulugan ito na ang Dolphin ay magagamit lamang para sa pag-playback ng video at walang anumang mga function ng OS. Maraming Wii system ang gumamit ng katulad na disenyo.

Mga Pagpipilian sa Pagpapasadya

Ang Dolphin ay isang natatanging piraso ng hardware na hindi gagana sa lahat ng laro ng GameCube. Sa pamamagitan ng pagpapagana ng karagdagang functionality, gayunpaman, ang Dolphin ay maaaring gamitin sa halos bawat laro sa console. Ang karamihan sa mga opsyong ito ay maaaring ma-access sa pamamagitan ng isang PC application na tinatawag na Dolphin Customization Tool (DCT). Kapag ginamit sa isang PC, binibigyang-daan ka ng DCT na baguhin ang ilang setting sa Dolphin, kabilang ang CPU core, GPU core, at memory frequency nito. Maaari mo ring baguhin ang rehiyon ng Dolphin sa isang partikular na bansa, na magbubukas ng ilang feature na partikular sa rehiyon. Maaaring gamitin ang DCT para paganahin ang mga feature tulad ng anti-aliasing, mas matataas na resolution, at custom na display resolution. Sa kasamaang palad, ang DCT ay hindi tugma sa lahat ng GameCubes, kaya siguraduhing suriin mo bago mo subukang paganahin ang mga tampok sa iyong console.

Panghuling salita

Tulad ng nakikita mo, ang Dolphin ay isang napakalakas na piraso ng hardware. Ito ay idinisenyo upang laruin ang lahat ng laro ng GameCube, ngunit may kaunting kaalaman, maaari itong magamit upang mapahusay ang gameplay sa mga paraan na hindi mo inaasahan. Ang Dolphin ay isang mahusay na piraso ng hardware, ngunit ito ay walang mga bahid nito. Ang pinakamalaking disbentaha ay ang mga isyu sa pagiging tugma. Karamihan sa mga laro ng GameCube ay hindi idinisenyo upang samantalahin ang buong potensyal ng Dolphin. Upang lubos na mapakinabangan ang Dolphin, gayunpaman, kakailanganin mong paganahin ang lahat ng mga pagpipilian sa pagpapasadya nito. Tulad ng maraming natatanging piraso ng hardware, ang Dolphin ay may ilang mga depekto. Ang pinakamalaki ay ang kakulangan nito sa pagiging tugma sa karamihan ng mga laro ng GameCube. Kung makakita ka ng laro na gusto mong laruin sa iyong console, kakailanganin mong tukuyin kung magagamit ang Dolphin sa larong iyon. Kung binabasa mo ang post na ito, sana, magagamit mo ang impormasyong ibinigay para mapahusay ang iyong karanasan sa GameCube.