Ang pinakamahusay na mga laro sa PlayStation 5 para sa 2022

Kumusta sa lahat, at maligayang pagdating sa aming unang update ng nangungunang listahan ng mga laro sa PlayStation 5 ng Engadget. Gaya ng nakasanayan, naghanap kami ng mga laro na naghahatid ng malaking pag-upgrade sa kanilang mga huling-gen na katapat kapag nilalaro sa PS5, o limitado sa system. Deathloop at Final Fantasy VII Ang Remake ay sumali sa napakaraming Sony fray sa aming 2022 update. Pananatilihin namin itong na-update nang madalas hangga't maaari; kung ang isang laro ay kakalabas lang at hindi mo ito nakikitang nakalista dito, malamang na hindi pa natin ito napagdaanan. Bilang kahalili, posibleng hinahamak natin ito.

Astro's Playroom

 

Palaruan ng Astro

Hindi karaniwan na magsimula ng isang listahan ng mga pinakamahusay na laro na may kasama sa console, ngunit kung ikaw ay tulad ng aking anak, na nagtanggal Astro's Playroom upang bigyang puwang ang iba Call of Duty laro, may sasabihin ako. Ang Astro's Playroom ay isang love letter para sa parehong mga 3D platformer at sa PlayStation system sa kabuuan.

Ito rin ang larong pinakamahusay na gumagamit ng DualSense controller ng Sony, na may kamangha-manghang haptic na feedback at matalinong paggamit ng mga adaptive trigger ng pad. (Bagaman, walong taon na ang lumipas, hindi pa rin ako kumbinsido na may nakahanap ng matibay na dahilan para sa touch pad na iyon.) Ito ay isang laro na kahit na kumpleto.oniMaaaring matapos ang mga sts sa loob ng halos anim na oras, ngunit ang anim na oras na iyon ay isa sa pinakakasiya-siyang nagawa ko sa PS5 sa ngayon.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade

 

Final Fantasy VII Remake: Intergrade

Hindi namin akalain na mangyayari ito. Final Fantasy VII ay itinuturing na isang mahalagang JRPG sa mga tuntunin ng pagpapalawak ng genre sa Kanluran. Pinuno nito ang nangungunang 10 listahan ng pinakamahuhusay na laro sa lahat ng oras at ipinakilala ang mga 3D na mapa at marami pang iba pang 32-bit na teknolohiya ng console, kabilang ang mga polygon, 3D na mapa, at hindi mabilang na higit pang mga tampok. n23 taon mamaya, ang Square Enix ay nakipagsapalaran sa pamamagitan ng muling paggawa, hindi rehashing, ang laro. Hahatiin ito sa 23 mga yugto na magpapahusay sa kasaysayan ng Midgar at magsisimula sa simula ng laro.

Ibang-iba ang lahat. Maganda rin ito, na may mas kasalukuyang sistema ng labanan na hindi na nakatutok sa mga static na character at mga opsyon sa menu. Ang sistema ng labanan sa paanuman ay namamahala upang gumana. Ang mga laban ng FF7R ay mas maayos at mas masaya kaysa sa mga nasa Final Fantasy XV, ang pinakabagong entry sa franchise. Ang bawat karakter, mula sa lumang-paaralan na bayani na si Cloud hanggang sa environmental activist na si Barret at florist na si Aerith, ay magkaiba ang paglalaro dahil sa distansya sa pagitan nila at ng kanilang mga kalaban. Ang ilang mga sub-mission at diversion ay parang isinama ang mga ito para lang sa pagpapahaba ng iyong oras ng paglalaro, ngunit ang mundo ng orihinal ay maingat na na-reconstruct, kaya medyo nitpick ito.

Sinumang bumili ng bersyon ng PS4 ng Final Fantasy XMagiging kwalipikado si V para sa libreng pag-upgrade sa PS5. Gayunpaman, para ma-access ang PS5-eksklusibong DLC ​​chapter na nakatuon sa ninja Yuffie, babayaran ka nito ng cash. Dalawang bagong karagdagang kabanata na umakma sa mga kaganapan ng orihinal na yugto ng remaster na ito ay magagamit para sa pag-download. Ang pagbubukas ng laro ay parang idinisenyo upang ipakita ang potensyal ng bagong PlayStation, kasama ni Yuffie ang pag-zip ng mga poste sa pamamagitan ng mga vertiginous na antas, pag-wall-running at paghahalo ng mga long-range at short-range na pag-atake sa paraang naiiba sa Cloud, Aerith, at ang iba pa. Nagdurusa ito sa pagsisikap na ikonekta ang mga lumang spin-off na pamagat ng FF7 na kaalaman nang magkasama, ngunit ito ay isang kasiya-siyang interlude hanggang Final Fantasy VII Ipapalabas ang Rebirth sa 2023.

bumili Final Fantasy VII Remake: Intergrade sa Amazon - $70

Demon’s Souls

 

Mga Kaluluwa ng Demonyo

Ang 'Bluepoint' o 'Demon’s Souls Ang remake,' gaya ng kilala rin nito, ay hindi makakaakit sa lahat — walang laro sa serye ang nagagawa. Noong 2009, ang bersyon ng PS3 ng Demon’s Souls naging sleeper hit, na itinatag ang pangunahing format na kalaunan ay pinagtibay Dark Souls at pagkatapos ay tinularan ng isang buong industriya hanggang sa magkaroon tayo ng genre na "Katulad ng Kaluluwa". Iyan ay mabuti at mabuti, ngunit karamihan sa mga aspetong iyon ay naroroon pa rin sa maraming modernong laro ng Souls. Ngayon, nangangailangan iyon ng pagtagumpayan sa mga hamon, pag-level up sa pamamagitan ng pagtitipon ng mga kaluluwa mula sa mga napatay na kaaway, pag-reclaim ng iyong bangkay para kolektahin ang nasabing mga kaluluwa, isang labyrinthine na mapa upang galugarin, at kung ginagawa mo ito ng tama, ang ilang boss na nagpapatigil sa pagpapakita ay lalaban. Demon’s Souls itinatag ang genre bilang isang ninuno; gayunpaman, wala itong masyadong marami sa mga ito gaya ng iba pang mga laro sa serye. Gumagamit ito ng portal system sa halip na isang malaking malawak na mundo. Ang mga amo nito ay hindi gaanong kahanga-hanga o mahirap gaya ng kamakailan Dark Souls mga boss ng laro.

Habang ang mga graphics ay maganda, graphically Demon’s Souls ay isang tunay na showcase ng kung ano ang magagawa ng PS5, na may magagandang high-resolution na visual, makinis na frame rate, at mabilis na pag-load. Bagama't ang mga aesthetics ay tiyak na nakakakuha ng iyong pansin, ang pagkalikido at mga oras ng pagkarga ang pinakamahalaga. Tumakbo ang unang laro sa 720p at… …25 hanggang 30 frame bawat segundo habang hinahayaan ka ng remake na pumili sa pagitan ng naka-lock na 30 o 60 fps sa 4K o 1440p. At ang makapag-respawn sa loob ng wala pang dalawang segundo sa halip na tatlumpung ay kahanga-hanga.

bumili Demon’s Souls sa Amazon – $70

God of War

 

God of War

Pagkatapos ng anim na taong pagkawala, Sony's God of War nabawi ng franchise ang trono nito noong unang bahagi ng 2018 sa paglabas ng pinakabagong installment nito. Para sa magandang dahilan, ito ay natutulog sa loob ng kalahating dekada. ginawang hindi angkop ang lumang gameplay at mga sensitibong tema para sa kapaligiran ng paglalaro ngayon. Wala na. God of War matagumpay na na-reboot ang serye habang ginagawang kalakasan ang mga pagkukulang sa pagsasalaysay ng mga nakaraang laro. Si Kratos ay isang ama na ngayon, at ang camera ay halos nakakabit na sa kanyang balikat; bilang resulta, ang Sony ay walang alinlangan na magiging isa pang matagumpay na serye sa mga kamay nito.

God of War ay ang unang tahasang laro ng PS4 sa bundle na ito, at na-patch na ito para gumana nang mas mahusay sa PS5, na nagbibigay-daan dito na tumakbo sa 4K/60. Ang isang ito ay libre para sa mga subscriber ng PlayStation Plus na bumili ng Koleksyon ng PlayStation Plus para sa PS5.

bumili God of War sa Amazon – $20

Ghost of Tsushima: The Director's Cut

 

Ghost ng Tsushima

Ang kuwentong ito ng samurai retribution ay parang Japanese film na nabuhay. Mayroong ilang mga pagtataksil, malungkot na pagkamatay ng ilang malalapit na kasama, tense sword duels, mga nayon at kastilyo na inaatake, at kahit isang 'Kurosawa mode' black-at-puting filter para sa buong laro. Ang mundo ng pyudal na Japan, na may ilang lisensyang malikhaing kinuha, ay napakaganda, na may mga patlang ng damo at mga bullrush na sasabak sa iyong mapagkakatiwalaang kabayo, mga 'puzzle' sa templo upang mag-navigate sa paligid at mga kuta upang suriin at atakihin.

Habang kinukumpleto mo ang pangunahing misyon ng kuwento at ilang karagdagang mga side mission at obstacle, makakagamit ka ng mas makapangyarihang mga diskarte at postura ng espada, pati na rin ang mga bagong armas at black sining na maayos na hinabi sa balangkas ng isang samurai na itinulak sa gilid. Mayroon pa itong napakaraming mga fetch mission, mga relic na nakakalat sa prefecture ng Japan, ngunit Ghost ng Tsushima's nililinlang ka ng mga nakamamanghang visual na isipin na ito ang pinakadakilang open-world na laro sa PlayStation. Huwag mo akong intindihin; ito ay mabuti.

Gamit ang bagong bersyon ng Director's Cut sa PS5, makakakuha ka ng mga dynamic na frame rate na hanggang 60 FPS, na tinitiyak na ang laro ay lilitaw at parang isang parangal sa mga Japanese cinematic auteur sa nakaraan. Kasama rin sa Director's Cut ang mga diskarte ng DualSense, gaya ng bow na pisikal na humihigpit habang kinukuha mo ang mga trigger button, at banayad na dagundong habang nakasakay ka sa kanayunan ng Tsushima. Ang laro ay nagdaragdag ng ilang higit pang mga sorpresa sa bag ni Jin habang naglalakbay ka sa isla ng Iki, at pinalalalim nito ang relasyon at backstory sa pagitan ng bayani ng laro at ng kanyang ama. nNang hindi inilalantad kung ano ang mangyayari, ang laro ay mahusay na nag-uugnay sa orihinal na salaysay sa DLC, na tinitiyak na sa kabila ng pagiging DLC, ito ay nararamdamang matatag na konektado sa pangunahing laro.

Bumili ng Ghost of Tsushima: The Director's Cut sa Amazon – $79

Deathloop

 

Photo Mode sa Deathloop

Ang konsepto ng isang araw na umuulit sa sarili ay madaling maunawaan: ikaw ay nakulong sa isang walang katapusang pag-loop na araw. Babalik ka sa simula ng araw kung mapahamak ka. Kung mabubuhay ka hanggang gabi, uulitin mo ito ng isang beses. Dapat na "break the loop" ni Colt sa pamamagitan ng pagpatay sa pitong pangunahing karakter bago lumubog ang araw sa pamamagitan ng mabilis at mahusay na pag-aalis sa kanila. Ito rin ay naka-istilo, madaling lapitan, at kasiya-siya.

Habang sinusubukan mong malaman kung paano aalis sa time loop na ito, si Julianna, isa pang taga-isla na nakakaalala sa lahat ng nangyayari sa bawat cycle, ay susubukan na tugisin ka. Pipigilan ka rin niya na umalis sa isang lokasyon at sa pangkalahatan ay makagambala sa iyong mga planong umalis sa time loop. (Ang online Multiplayer ay nakakahimok din; laruin ito nang paurong. Bida ka bilang si Julianna, na sumusubok na pigilan si Colt sa pagpatay sa iba.)

Mga slab na nagpapahusay sa iyong mga supernatural na kakayahan, pati na rin ang mas malalakas na armas at mga trinket na i-embed sa pareho guns at ang iyong sarili, ay kinikita sa bawat oras na muling bisitahin mo ang mga rehiyon (at muli). Sa pamamagitan ng mekanismong ito maaari mong i-personalize ang iyong diskarte sa paglalaro o pagsuot ng iyong sarili sa pinakamahusay na paraan upang magtagumpay sa pagpatay kay Julianna. Ang bawat panahon at lokasyon ay naghihikayat ng muling paggalugad sa pamamagitan ng pagbibigay-kasiyahan sa mga lihim na sandata, pag-uusap sa labas ng misyon kasama ang mga karakter, at maraming kaalaman sa pagbuo ng mundo para matuklasan mo nang mag-isa.

Bumili ng Deathloop sa Amazon - $25

Marvel's Spider-Man Ultimate Edition

 

Marvel's Spider-Man

Sa wakas, hindi mo na kailangang maglaro Spider-Man 2 sa GameCube para ayusin ang iyong web-slinging. Sa loob ng halos 15 taon, kinilala ang larong iyon bilang pamantayang ginto para sa a Spider-Man laro, ngunit hahayaan kita sa isang lihim: hindi ito masyadong maganda. Marvel's Spider-Man ay isang tour de force, na nagtatampok ng pinakamahusay na representasyon ng kung ano ang pakiramdam ng pag-ugoy sa New York City na nakita sa isang video game. Ang eksklusibong PlayStation ng Insomniac ay isinasama rin nang husto mula sa labanan ng Batman: Arkham series at nagbibigay ng isang kasangkot na salaysay na nagtatapos sa isang nakamamanghang konklusyon.

Inilunsad ni Insomniac ang isang spin-off na laro ng Miles Morales kasunod ng eponymous na karakter habang sinusubukan niyang ipagtanggol ang New York City sa pagkawala ni Peter Parker sa debut ng PS5. Nandito na ang lahat: Sa Ultimate Edition package, makukuha mo ang parehong bahagi (natural), na may pinahusay na framerate, resolution, at ray tracing (bagaman hindi lahat nang sabay-sabay!) Kapag pinagana ang kumpletong graphical package, maglalaro ka sa 30 mga frame bawat segundo sa 4K; Bilang kahalili, maaari kang pumili sa pagitan ng isang pares ng mga mode ng pagganap: 4K/60 na walang ray tracing o 1080p/60 na may ray tracing. Anuman ang mode na pipiliin mo, ang mga oras ng paglo-load ay makabuluhang mababawasan.

Bumili ng Marvel's Spider-Man Ultimate Edition sa Amazon – $60

Resident Evil Nayon

 

Resident Evil Nayon

Ang Resident Evil Nayon ay napakasaya. Ito ay isang gothic fairy tale na nagpapanggap bilang isang survival-horror na laro, at bagama't ito ay isang bagong tono para sa franchise, ito ay hindi kanais-nais. Ang Capcom ay nagdagdag ng nakakaakit na twist sa konsepto ng mga bampira, werewolves, nilalang sa dagat, higante, at katakut-takot na mga manika sa mga karakter at kaaway sa Village (kahit na sila ay tiyak na Undead).

Ang laro, na nagpapanatili ng kakila-kilabot, palaisipan, at mga elemento ng aksyon, ay mayroong mga fingerprint ng Umbrella Corporation sa kabuuan nito. Sa PS5, ang laro ay maganda at mahusay na gumaganap sa DualSense controller, na nagbibigay ng tactile feedback sa mga armas at nagdaragdag ng matinding kapaligiran. Pakiramdam ko ay nasiyahan ang mga developer sa isang ito, gayundin ka.

bumili Resident Evil Nayon sa Amazon – $60

Pagbabalik

 

Pagbabalik

Pagbabalik ay isang mahirap, marahil ay hindi sa ganoong pagkakasunud-sunod, third-person action game na may mga elementong roguelite, bullet-hell shooting, at dark sci-fi na tema. Ang pangunahing saligan ay na-stuck ka sa isang death loop ngunit alam mo ito, at ang layunin ay upang matutunan ang mga pattern at kahinaan ng iyong mga kalaban habang pinagkadalubhasaan din ang iyong sariling mga kakayahan upang umunlad. Ayon kay Devindra Hardwar, nakakakuha ito ng husto sa Alien, Edge of Tomorrow, at Event Horizon ngunit lumikha ng bago at kakaiba bilang resulta.

Ginawa ito ng parehong team na nagdisenyo ng Resogun, Nex Machina, at Super Stardust HD, at nagpapakita ito. Ang paggalaw, gunlaro, at ang mga pattern ng pag-atake ng kalaban ay napakahusay na nakatutok gaya ng inaasahan mo mula sa isang koponan na gumugol ng mga dekada sa pagbuo ng mga shooter. Sa kabilang banda, dahil ang Returnal ay isang mas malaking proyekto para sa kanila (at samakatuwid ay hindi gaanong pinakintab), maaaring makita ng ilang tao na ito ay masyadong kumplikado at ambisyoso. Kung malalampasan mo ito, mayroong isang kamangha-manghang larong naghihintay para sa iyo dito.

Bumili ng Returnal sa Amazon – $70

Sekiro: Shadow Die Twice

 

Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro: Shadow Die Twice ay hindi lamang iba Dark Souls laro. Ang samurai adventure ng FromSoftware ay kumikita ng kilalang formula, pinapalitan ang matamlay, mabigat na labanan at gothic na kawalan ng pag-asa para sa stealth, grappling hooks, at mabilis na laro ng espada. Oh, at habang mahirap pa rin itong laro, mas madaling maunawaan kaysa sa mga nakaraang larong FromSoftware — maaari mo pa itong ihinto! Bilang resulta ng lahat ng mga pagbabagong ito, ang laro ay sarili na ngayong bagay habang pinapanatili pa rin ang hindi mapag-aalinlanganang pinagmulan ng FromSoftware. Bagama't wala pang opisyal na pag-upgrade ng PS5 para sa laro, nag-aalok ang next-gen system ng Sony ng dagdag na lakas-kabayo na nagpapahintulot sa pamagat na tuluyang tumakbo sa 60 mga frame bawat segundo - isang bagay na hindi kayang pamahalaan ng PS4 Pro.

Bumili ng Sekiro: Shadows Die Twice sa Amazon – $60