Kane & Lynch 2: Dog Days

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Mar 20th, 2024

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5/5 - (1 voto)

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Numa indústria que muitas vezes abraça o brilho e o brilho do seu escapismo fantástico, existe um realismo corajoso que não é painted e não vai se desculpar por si mesmo. Kane & Lynch 2: Dog Days mergulha nas profundezas da experiência humana onde outros jogos temem pisar, mantendo uma visão inabalável. Este jogo representa um novo patamar para quem quer algo mais severo em termos de brutalidade, escrito em grandes pixels com jogabilidade cheia de raiva e narrativa assustadora.

Um conto sem Tropes

Kane e Lynch também não são super-heróis ou cavalheiros perfeitos. Eles são exatamente o oposto dos heróis justos, mas se entrelaçaram em uma mortalha de desespero e destruição. Mas em vez de ser sobre justiça, Dog Days é uma corrida louca por submundos sombrios cheios de crime, engano e loucura que conectam duas vidas incompatíveis.

Outros jogos partiriam da moralidade; aqui ele está quebrado, caindo em pedaços enquanto coleta a frieza cintilante da paisagem urbana implacável. A história não se desenvolve como uma longa caminhada em direção à redenção nem à vitória, mas como fragmentos de vidas que nunca foram realmente vividas juntas.

Ultrapassando limites, quebrando clichês

A maioria das histórias de videogame gravita em torno do arquétipopes como herói versus vilão ou batalhas finais ocultas. Não é assim com os Dias de Cão. Ele substitui qualquer enredo estruturado por emoçõesdriven análise de personagem. Apresenta suas personalidades camada por camada; deixando assim os jogadores se perguntando o que fizeram de errado em cada fase.

Dog Days serve como um lembrete de que mesmo as histórias não são inteiramente black-e branco. Raramente são feitas escolhas definitivas porque este jogo apresenta desconforto, obscuridade moral e miséria existencial.

Autenticidade Visual

Os visuais apoiam perfeitamente essa narrativa não convencional em Dog Days. Assume a forma de imagens captadas por câmaras portáteis, completadas com movimentos trémulos e zooms repentinos, geralmente associados a jornalistas cidadãos que cobrem tumultos de rua no meio do caos da vida quotidiana.

Isso significa que o jogador é literalmente jogado no meio das coisas. Quando os jogadores estão muito envolvidos, a tela fica pixelizada e distorcida, representando visualmente a desordem que caracteriza suas vidas.

O poder da apresentação

Existem duas funções para este estilo. Primeiro, ele mergulha os jogadores em um turbilhão de caos que confunde a linha entre observador e participante. Em segundo lugar, a apresentação é baseada em um realismo aterrorizante, à medida que seus golpes narrativos atingem com força e parecem extraordinariamente próximos.

Em uma indústria obcecada por gráficos suaves de alta definição, Dog Days ousa sugerir que há força na simplicidade, sofisticação beyond mera estética.

Jogabilidade como expressão

Se considerarmos as ações dos personagens do jogo, poderemos ver que tipo de pessoas eles são. Foi um ritmo rápido – um pouco desesperado às vezes – mas muito implacável. Este tiroteio baseado em cobertura não poupa sentimentos, pois reflete a crueldade dos assassinos que apresenta.

Com sua campanha para um jogador transbordando para o modo cooperativo, o jogo oferece desafios dinâmicos que muitas vezes dependem de comunicação e astúcia tática. O objetivo aqui não é apenas matar os inimigos, mas também garantir que ambos os jogadores permaneçam vivos e lutem juntos.

Vida e Morte na Mira

Dog Days é um jogo, não apenas uma consequência. As apostas são altas e as probabilidades parecem intransponíveis. No entanto, à medida que você percorre o sangue e os corpos machucados, há uma atração no poder desta experiência que não pode ser negada. Cada tiroteio é uma sinfonia de caos e controle; cada passo em falso lembra-nos que por baixo da superfície da sociedade não existem segundas oportunidades.

As consequências

No entanto, os críticos do Dog Days dizem o contrário; muitos criticam-no por ser demasiado implacável, por glorificar a violência desnecessariamente ou mesmo por ser controverso. No entanto, se você estiver disposto a deixar de lado seus pensamentos anteriores sobre o assunto, há poucas ofertas neste livro. medium que pode se orgulhar do que faz.

É um testemunho angustiante do potencial dos jogos como plataforma narrativa: contar histórias não apenas de vitória, mas também de degradação humana em todas as suas formas. Isso põe em causa o seu lugar neste balé de violência que tem encenado de forma tão abrasiva.

The aftermath

Mas seu impacto vai longe beyond aquela tela no seu computador. Na verdade, foi fundamental para desencadear reações em cadeia que mudaram as abordagens visuais e os estilos narrativos de outros jogos, ao mesmo tempo que provocou discussões sobre a representação da violência e a verossimilhança das personas digitais.

Com o Dog Days ainda servindo como um ponto de referência na indústria hoje, tanto para desenvolvedores quanto para jogadores, em relação a um patrimônio ainda a ser descoberto - um mar aberto de histórias - no mundo digital medium.

Palavras finais

Kane & Lynch 2: Dog Days pode não agradar aqueles que têm estômagos fracos ou corações que falham facilmente. Deveria antes ser visto como uma obra-prima abrasiva: balé violento onde os indivíduos testemunham como outros participam em atividades violentas e depois fazem perguntas. Um jogo como este acaba com a fantasia e abraça totalmente a realidade, produzindo assim um encontro que o despertará para sempre, fazendo com que você se sinta mais humano do que nunca.

Numa indústria que tende a esconder a inovação dentro do comum, Dog Days continua a ser um exemplo distinto do que pode ser alcançado quando os criadores e jogadores de jogos optam por abandonar todas as expectativas e convenções que cercam o mundo dos jogos. No entanto, não procura entreter, mas sim provocar e envolver com uma intensidade tão rara quanto não processada.

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