Elden Ring: Zindanlar Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Elden Ring devasa bir bölgedir ve baştan sona keşfedilmesi saatler alacaktır. Bu, özellikle oyuncuların derinliklerini keşfetmek için yüzlerce saat harcaması gereken oyunun açık dünya konumları için geçerlidir. Elden Ring'de oyuncular birçok zindanı ziyaret edecek, ancak hepsi eşit yaratılmamış.

 

Tüm Elden Ring zindanları aynı değil

Aradaki Topraklar, yeraltı mezarları, mağaralar, tüneller ve kalıntılar dahil olmak üzere çeşitli yeraltı konumlarına ev sahipliği yapar. Bu yeraltı yerleri çok sayıda ekipman, malzeme, silah ve tabii ki düşmanları barındırıyor. Bir mağaraya veya harabeye girmeden önce önünüzde ne olduğunu biliyorsanız, ilerideki savaşa hazırlanmak ve herhangi bir özel eşyaya ihtiyacınız olduğunda nereye gitmeniz gerektiğini daha iyi anlarsınız.

İşte Elden Ring'deki birçok zindan türünün yanı sıra tahmin edebileceğiniz şeylerin bir özeti.

Eski Zindanlar 

Elden Ring'in hikayesinin ve gerekli patronların en önemli yönleri, farklı düşmanlar ve yağmalarla dolu büyük, özel bölgeler olan Legacy Dungeons'ta bulunacak. Her birinin çok sayıda zarafet sitesi ve oyunda ilerlemek için yenilmesi gereken birden fazla patron olacak, diğerleri atlanabilir.

Aradaki Topraklar haritasının bir kısmı

Oyunu bitirmek için oyuncuların üstesinden gelmesi gereken üç Legacy Dungeons Raya Lucaria Academy, Stormveil Castle ve Leyndell, Royal Capital.

Catacombs

Yeraltı mezarları, Aradaki Topraklarda sık görülen bir manzaradır. Genellikle ölümsüz düşmanlarla dolu olan bu daha küçük zindanlar, aşağıdakiler gibi işçilik ve iyileştirme kaynaklarıyla doludur. Mezar ve Hayalet Eldivenleri. Bu seçeneğin kilidini açtığınızda, her ikisi de Spirit Ashes'i yükseltmek için kullanılabilir. Roderika at yuvarlak masa bekletme.

Her yeraltı mezarlığının kendi patronu vardır ve zindanları temizlemek size bir silah, büyü veya Spirit Ash kazandırabilir. bu Fırtına Ayak Yeraltı Mezarları, Murkwater Yeraltı Mezarları, ve Ölümcül Yeraltı Mezarları Limgrave'de karşılaşacağınız ilk üç yeraltı mezarlığı.

Tüneller

Tüneller, Ruh Küllerini geliştirmek için malzeme toplamak için harika bir konumdur, tıpkı Ruhları yükseltmek için tarım kaynakları için yeraltı mezarlarının gidilecek yer olması gibi. Tüneller bulacağınız yerdir Smithing ve Somber Smithing taşları Silahları geliştirmek için, yeraltı mezarları Ruhları yükseltmek için araçlar bulacağınız yerlerdir. Madenciler bu tünellerde en sık görülen düşmanlardır ve sert derileri onları keskin nişancı silahlarına karşı dirençli kıldığı için yenmeleri özellikle zordur. Öte yandan, kör silahlar veya büyü onları güçsüz kılar. Tünellerde patronlarla karşılaştıklarında, yenildiklerinde silah bırakmalarını bekleyin.

Oyunun başlangıcında iki tünel bulunur: Lingrave Tünelleri ve Morne Tünelleri.

Mağaralar

Mağaralar, yeraltı mezarları ve tünellerin aksine, yararlanmak için gerekli bir yükseltme malzemesine sahip değildir. Bunun yerine saldırgan vahşi hayvanlar ve yarı-insanlarla musallat oluyorlar. Ayrıca önceki zindanlardan daha kolay temizlenirler. Kendine bir silah, tılsım veya büyü elde etmek için acele et ve patronu gönder.

The Koru Mağarası, Kıyı Mağarası, ve Murkwater Mağarası hepsi oyunun başlangıcına yakın.

Kahraman Mezarları

Birçok Kahraman Mezarı konumu, keşfedilmesi daha tehlikeli zindanlardan birkaçıdır. Sadece dört tane var, ama hepsinde, belirlenmiş yollar boyunca hareket eden dönen bıçakları olan bir savaş arabası var. Bu araçlar, sağlıkları ne olursa olsun oyuncuları anında öldürecek, bu yüzden burada zamanlama çok önemli. Bu zindanları, kahramanların katılımcı olduğu bir engel parkuru olarak düşünün. Hero Graves'in yenmesi gereken birden fazla patronu da olabilir, sonuncusu genellikle oldukça zordur çünkü genellikle aynı anda iki güçlü düşman arasında bir çatışmayı gerektirir.

Bir Kahraman Mezarını temizlemek sizi bir elit ile ödüllendirir ruh külü, patronlara karşı zorluklara dayanabilecek güçlü çağrılar. bu Fringefolk Kahramanın Mezarı ilk Kahraman Mezarıdır, ancak iki tane gerektirir Taş Kılıç Anahtarları kilidi açılacak.

Kalıntılar

Harabeler, önceki zindanlardan farklı olarak yeraltından ziyade yerin üstünde bulunur. Yıkılan yapıları kolayca tanımlanabilir. Her harabedeki düşman sayısı farklı olabilir, ancak genellikle bir patron olmayacaktır. Çoğu harabede, bir hazine sandığına veya belki de bir yan görevle bağlantılı önemli bir karaktere inen basamaklar bulunur.

The Kapı Önü Harabeleri, Sis Ağacı Harabeleri, ve Ara Nokta Harabeleri Limgrave'deki kalıntılar arasındadır.