Dragon Age II

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8 de março de 2011

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A sequência épica da BioWare para Dragon Age: Origins, Dragon Age II leva os jogadores a uma jornada de dez anos pela movimentada cidade de Kirkwall. Este RPG de ação e fantasia foi lançado em 2011 e coloca você na pele de Hawke, um refugiado envolvido em intrigas políticas, agitação social e um conflito mágico iminente.

Este guia completo sobre Dragon Age II fornece informações sobre sua jogabilidade viciante, escolhas que importam na história e personagens inesquecíveis. Quer você seja um veterano experiente de Dragon Age ou alguém novo em jogos de RPG envolventes, este livro lhe dará o conhecimento necessário para ter sucesso em Kirkwall.

Jogabilidade desencadeada: uma olhada em Dragon Age II

Dragon Age II foi projetado para uma representação de papéis simplificada, mas envolvente. Em contraprimeiro ao seu antecessor, que se concentrava em táticas baseadas em turnos; Dragon Age II apresenta batalhas em tempo real com um botão de pausa para planejamento tático. Você será capaz de controlar diretamente Hawke, distribuindo ataques da esquerda para a direita, ao mesmo tempo em que lança feitiços poderosos ou dá ordens táticas aos seus camaradas durante situações de combate.

A criação de personagens permite esculpir a aparência, a raça de Hawke (neste episódio os jogadores só podem escolher humanos) e a especialização em luta. Cada um tem habilidades e estilos de jogo únicos, como Duelistas de empunhadura dupla Swift ou Mago que causa dano mágico devastador. Você ganhará diversas habilidades e talentos à medida que avança, personalizando ainda mais o estilo de luta de Hawke e a abordagem em qualquer confronto.

Explore áreas dentro de Kirkwall

Kirkwall tem tudo a ver com exploração. Você se moverá por mercados lotados cheios de comerciantes, masmorras escuras repletas de perigos, bem como vastas terras incivilizadas que oferecem missões, segredos e chances de criar seus próprios mitos, entre outras coisas. Suas decisões têm consequências dinâmicas em todo o mundo do jogo, influenciando as relações entre os personagens, bem como moldando o destino de Kirkwall enquanto determinam como a história se desenrola.

A história até agora: escolhas que importam

Dragon Age II tem uma estrutura única para seu conto. Varric Tethras, um astuto desonesto e experiente contador de histórias, presenteia o ouvinte com histórias sobre como Hawke acabou se tornando famoso. O uso desse dispositivo de enquadramento aumenta o suspense ao fornecer uma narração não confiável que deixa você se perguntando se a história de Varric era verdadeira.

O enredo central segue a vida de Hawke em sua busca desde origens humildes para se tornar o campeão de Kirkwall. Isto envolverá lidar com vários desafios, incluindo redes políticas corruptas dentro da cidade e tensões crescentes entre magos e executores (ou seja, templários).

A história é altamente temática, examinando ambição, lealdade, poder e resultados quando as escolhas são difíceis de fazer. A personalidade de Hawke é moldada por suas escolhas ao longo da narrativa, que consequentemente influenciam apenas o tipo de relacionamento que eles formam, mas também determinam o que finalmente acontece com Kirkwall. Ficar ou não do lado dos magos que lutam pela liberdade ou dos templários que tentam manter a ordem são algumas dessas escolhas que têm impactos de longo alcance, tornando mais de uma jogada muito gratificante.

Companheiros: a pulsação da jornada de Hawke

Hawke tem alguns companheiros inesquecíveis enquanto se aventura Dragon Age II. Cada companheiro vem com seus próprios traços de personalidade distintos, bem como uma história que pode ser explorada enquanto lutamos juntos. Ao formar laços fortes com esses aliados, os jogadores podem adquirir habilidades poderosas ou participar de missões pessoais que aprofundam suas histórias.

Por exemplo:

  • Merril: Um mago elfo Dalish lutando contra o apagamento de sua cultura por uma cidade hostil enquanto luta com a antiga magia élfica que é ao mesmo tempo poderosa e perigosa.
  • Varric Tethras: o contador de histórias mencionado anteriormente, que também é um ladino de língua afiada, com uma propensão ao perigo e profunda lealdade.
  • Aveline Vallen: Uma guerreira estóica, ferozmente leal a Kirkwall como seu cavaleiro comandante, enquanto está dividida entre sua obrigação para com os templários e sua simpatia pelos magos.
  • Isabela: Um charmoso capitão pirata cheio de tendências fanfarrões que quer redenção, diversão e talvez até um pouco de amor (se Hawke escolher).

Esses companheiros, entre outros que você encontrará ao longo do caminho, são aliados na batalha; eles nos apoiam moralmente e iluminam nosso caminho em direção ao nosso destino. A força destas ligações e as suas implicações estão no centro da Dragon Age II experiência de história, portanto, tornam-se uma das coisas mais importantes a lembrar ao falar sobre suas escolhas neste videogame.

Conclusão

Dragon Age II é um RPG incrível que vai beyond sendo apenas um espremedor de botões hack and slash. Trata-se de fazer escolhas difíceis, estabelecer laços e determinar o destino final de uma cidade. O que diferencia sua experiência de jogo das demais é o mundo dinâmico de Kirkwall, que responde às suas decisões, levando a histórias únicas em cada jogada subsequente.

Você encontrará tudo o que precisa para um combate emocionante, envolvendo narrativas repletas de escolhas significativas, ou amizade com camaradas inesquecíveis em Dragon Age II. Portanto, reúna sua coragem, trace seu próprio curso e molde a história de Kirkwall para sempre.

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