Het belang van dolfijn! Het geheim om elk GameCube-spel te winnen

De Dolphin is een van de meest onderbenutte stukjes hardware op je GameCube. Zonder te weten hoe het te gebruiken of het ware potentieel ervan te begrijpen, kunnen games onvolledig lijken en saai aanvoelen. Met slechts een handvol titels die het volledige potentieel van de Dolphin benutten, vragen veel gamers zich af wat dit stuk hardware zo speciaal maakt. In deze blogpost bespreken we alles wat je moet weten over de ingebouwde processor van GameCube; van de primaire functie als videodecoder tot de minder bekende functies die de gameplay uitbreiden en herspeelbaarheid toevoegen.

gamecube-controller-in-dolfijn

Wat is de dolfijn?

De Dolfijn is een op maat gemaakte grafische verwerkingseenheid die is geïntegreerd in het brein van elke GameCube-console. De primaire taak van de Dolphin is het decoderen van videogegevens. Bij het lezen van een dvd zet de Dolphin het videosignaal om in digitale gegevens die vervolgens worden verwerkt door de GPU van de GameCube. De Dolphin decodeert echter niet alleen video. De hardware van de Dolphin bevat ook een aangepaste video-encoder waarmee je video in verschillende formaten kunt uitvoeren, zoals 480p, 720p of 1080i. Met deze functie kunnen games optimaal profiteren van de hardware van de GameCube, terwijl je oudere titels in een hogere resolutie kunt spelen.

De voordelen van het gebruik van de dolfijn

- Hogere resolutie: De encoder van Dolphin kan video uitvoeren in hogere resoluties zoals 1080p, 720p of 480p. Door deze hogere resolutie kunnen games profiteren van de extra bits van de GPU, terwijl je oudere titels in hogere resoluties kunt spelen.

- Betere duidelijkheid: De video-encoder van Dolphin kan dingen doen die een gewone tv niet kan, zoals het helderder maken van het beeld, het verscherpen van beelden en het verminderen van wazigheid. Hierdoor zien games er helderder en scherper uit.

- Beter inlijsten: De encoder van de Dolphin kan de randen van het tv-scherm maken black, waarmee u optimaal kunt profiteren van de 480p-resolutie van de GameCube. Hierdoor worden de randen van de tv verwijderd, waardoor het lijkt alsof je op een CRT speelt (terwijl je in feite op een 32-inch HDTV speelt).

- Uitgebreide speelbaarheid: Games kunnen uw hoogste score en/of prestaties bijhouden. Dit betekent dat je geen nieuw spel hoeft te starten als je wilt proberen je hoogste score te verbeteren.

- Betere audiokwaliteit: Games kunnen geluiden opnemen en afspelen in 16-bits audio. Dit is vergelijkbaar met cd-kwaliteit. Geen enkele game ondersteunt audio van cd-kwaliteit, maar het is een leuke functie om te hebben.

Video decoderen

Met de videodecoder van de Dolphin kunnen games profiteren van de hardware van de GameCube. Dit betekent dat de graphics die je op de tv ziet veel beter zijn dan wat de GameCube alleen kan produceren. Dat is waar de encoder binnenkomt - de encoder van de Dolphin kan de video en audio opnemen die de GameCube produceert, waardoor de game deze kan decoderen met behulp van de extra bits van de Dolphin. Dit alles zorgt voor een veel leukere en visueel indrukwekkendere ervaring.

CPU-gebruik en tijdverschuiving

De videodecoder van de Dolphin verbruikt veel rekenkracht. Het is echter belangrijk op te merken dat deze kracht wordt gebruikt om de visuele ervaring te verbeteren. In tegenstelling tot de NES en SNES, die een relatief primitieve CPU hadden, is de CPU van de Dolphin behoorlijk geavanceerd. Dat komt omdat de Dolphin wordt gebruikt om toe te voegen aan de visuele ervaring. Een ander aspect van het CPU-gebruik van Dolphin dat vaak verkeerd wordt begrepen, is dat het wordt gebruikt om video te decoderen tijdens het spelen, maar niet om nieuwe frames weer te geven tijdens het spelen. Dit betekent dat het wordt gebruikt als een algemene CPU die het spel niet onderbreekt. Dit is een belangrijk onderscheid om te maken, omdat het vaak verkeerd wordt begrepen door gamers. Het is belangrijk om te onthouden dat de CPU voor twee heel verschillende dingen op de Dolphin wordt gebruikt. Het wordt gebruikt om de visuele ervaring te verbeteren en het spel niet te onderbreken.

Defensief geoptimaliseerd besturingssysteem en kernen

De Dolphin is geoptimaliseerd om games met hogere framerates en hogere resoluties uit te voeren. Om dit te doen is de Dolphin echter geprogrammeerd om slechts een handvol taken uit te voeren. De Dolphin kan video decoderen, gegevens verzenden en ontvangen en audioverwerking uitvoeren. De laatste drie taken zijn geselecteerd voor optimalisatie, omdat het verwerken van audio en video veel bronnen vereist. Om audioverwerking uit te voeren, moet de CPU worden geoptimaliseerd voor audiomanipulatie. De GPU daarentegen is geoptimaliseerd voor grafische manipulatie en het tekenen van polygonen. Door verschillende OS- en hardwaretaken weg te laten, is de Dolphin ontworpen om te functioneren als een “pure” videoprocessor. Dit betekent dat de Dolphin alleen kan worden gebruikt voor het afspelen van video en geen enkele OS-functie heeft. Veel Wii-systemen hebben een soortgelijk ontwerp gebruikt.

Aanpassingsopties

De Dolphin is een uniek stuk hardware dat niet met alle GameCube-spellen zou werken. Door extra functionaliteit in te schakelen, kan de Dolphin echter met vrijwel elke game op de console worden gebruikt. De meeste van deze opties zijn toegankelijk via een pc-toepassing genaamd Dolphin Customization Tool (DCT). Bij gebruik met een pc kunt u met de DCT een aantal instellingen op de Dolphin wijzigen, inclusief de CPU-kern, GPU-kern en geheugenfrequentie. Je kunt de regio van de dolfijn ook wijzigen in een specifiek land, waardoor een aantal regiospecifieke functies worden ontgrendeld. De DCT kan worden gebruikt om functies zoals anti-aliasing, hogere resoluties en aangepaste beeldschermresoluties. Helaas is de DCT niet compatibel met alle GameCubes, dus zorg ervoor dat je dit controleert voordat je functies op je console probeert in te schakelen.

Laatste woorden

Zoals je kunt zien, is de Dolphin een zeer krachtig stuk hardware. Het is ontworpen om alle GameCube-spellen te spelen, maar met een beetje knowhow kan het worden gebruikt om de gameplay te verbeteren op manieren die je misschien nooit had verwacht. De Dolphin is een geweldig stuk hardware, maar het is niet zonder gebreken. Het grootste nadeel zijn de compatibiliteitsproblemen. De meeste GameCube-spellen zijn niet ontworpen om het volledige potentieel van de Dolphin te benutten. Om echter volledig van de Dolphin te kunnen profiteren, moet u alle aanpassingsopties inschakelen. Zoals met veel unieke stukken hardware, heeft de Dolphin een paar gebreken. Het grootste is het gebrek aan compatibiliteit met de meeste GameCube-spellen. Als u een game ziet die u op uw console wilt spelen, moet u bepalen of de Dolphin met die game kan worden gebruikt. Als je dit bericht leest, kun je hopelijk de verstrekte informatie gebruiken om je GameCube-ervaring te verbeteren.