10 cose che non sapevi sul Nintendo 64

Le Nintendo 64 è uno dei più iconic e le console per videogiochi di successo mai create. È stato rilasciato nel 1996, segnando l'inizio dei giochi 3D sulle console domestiche. La console è stata rivoluzionaria in tanti modi e ha offerto esperienze senza precedenti ai giocatori. Ha segnato anche una nuova era per Nintendo. Dopo aver ottenuto un enorme successo con il loro Family Computer (o il NES originale, come viene spesso chiamato) negli anni '1980, da allora hanno faticato a replicare quel successo. Fortunatamente, le cose sono cambiate con il rilascio di questa console. Nintendo aveva ritrovato il suo ritmo e ci era tornata ancora una volta. Ma cosa ha reso questa console così importante? Ecco 10 cose che non sapevi sul Nintendo 64:

Nintendo 64

1: Inizialmente il Nintendo 64 doveva essere chiamato Ultra 64

Il Nintendo 64 ha avuto una storia lunga e complessa fin dalla sua concezione. Tutto ebbe inizio nel 1989, quando Hiroshi Yamauchi, allora capo della Nintendo Corporation, annunciò la sua intenzione di creare una nuova console di gioco. L'intenzione dietro questa mossa era quella di creare un valido successore del NES. Doveva essere chiamato Advanced Entertainment System, o AES. Purtroppo non riuscì ad ottenere il via libera da parte del governo degli Stati Uniti, che proibì l'uso del termine "console per videogiochi" negli Stati Uniti. Nel 1993, Nintendo annunciò ufficialmente il successore del NES: il Nintendo Ultra 64 (o Ultra 64 in breve) ). Successivamente è stato cambiato in Advanced Ultra 64, o A3 Ultra in breve, prima di stabilirsi definitivamente sul Nintendo 64 m.oniker.

2: È una delle console di gioco più potenti mai realizzate

Nintendo 64 è ampiamente considerata una delle console di gioco più potenti mai create. Era in grado di vantare una tecnologia all'avanguardia che all'epoca era sconosciuta. Sotto il cofano c'era una CPU RISC a 32 bit prodotta da Hitachi, una VRAM avanzata (memoria ad accesso casuale) e MRC (RAM statica multimediale) che memorizzava sia audio che video. La console è stata anche la prima a poter supportare i giochi 3D, il che ha consentito un livello di immersione mai visto prima. Le capacità grafiche e audio della console erano rivoluzionarie e ancora oggi reggono incredibilmente bene. Vale la pena notare che nessuna di quella potenza è stata effettivamente utilizzata nel prodotto finale; era sottoutilizzato, per non dire altro.

3: Non è mai stato un lancio completo su console in Giappone

Il Nintendo 64 è stato un enorme successo, ma non ha avuto il viaggio più facile verso le masse. In effetti, il Nintendo 64 non è mai stato lanciato in Giappone. La console è stata inizialmente rilasciata negli Stati Uniti il ​​29 settembre 1996 ed era disponibile per l'acquisto solo nei negozi fisici (a differenza del NES, che era venduto nei supermercati). Non è stata data una versione più ampia in Giappone fino al 27 marzo 1997. Nintendo alla fine ha rilasciato la console in Giappone con un modello ridisegnato, l'R128, nel 1999. Il lancio giapponese del Nintendo 64 è stato un disastro assoluto, tuttavia. Era afflitto da problemi di fornitura, problemi di qualità e numerosi problemi tecnici. Distributori e rivenditori erano così scontenti della situazione che hanno intentato azioni legali collettive contro Nintendo.

4: Ci sono stati grossi problemi con il chip a 32 bit il giorno del suo rilascio

Uno dei motivi principali alla base del ritardo del Nintendo 64 in Giappone è stato che è stato riscontrato un grave problema tecnico nel chip a 32 bit che si trova all'interno della console. Il chip presentava un bug che causava l'arresto anomalo della console se un gioco tentava di utilizzare tutti i 64 MB di VRAM. Ciò significava che la maggior parte dei giochi non utilizzava l'intero importo disponibile. Invece, il gioco utilizzerebbe 16 MB con il resto della memoria lasciata libera per altre funzioni. Ciò ha creato un grosso problema quando si è trattato della data di lancio della console. Il chip VRAM era già pronto per la produzione ed è stato testato nelle fasi finali del processo produttivo. Sfortunatamente, non è stato testato correttamente e, quando è stato rilasciato, ha causato l'arresto anomalo della console quando un gioco ha tentato di utilizzare tutti i 64 MB di VRAM. Questo è stato risolto con un aggiornamento del software entro una settimana, ma il danno era già stato fatto.

5:Zelda: Ocarina of Time ha segnato la prima volta che i giocatori potevano cambiare il modo in cui finiva una partita

Nel 1998, Zelda: Ocarina of Time era uno dei giochi più attesi della generazione. È stata la prima volta che la serie ha fatto un enorme balzo in avanti in termini di fedeltà grafica ed è stato un passo avanti complessivo in termini di gameplay. Il gioco è stato un successo immediato e quasi da solo ha tenuto a galla il Nintendo 64. È stato davvero un titolo storico e uno dei più grandi giochi di tutti i tempi. La fine del gioco, tuttavia, non è sempre stata pensata per essere come si è svolta. In effetti, aveva una serie di finali alternativi. Solo uno di questi è rimasto nella versione finale ed è stato quello utilizzato nella versione occidentale del gioco.

6: Super Mario 64 rimane uno dei migliori videogiochi mai creati per una console

Super Mario 64 rimane uno dei più grandi giochi mai creati per una console ed è ampiamente considerato uno dei migliori giochi mai realizzati. Il gioco è la prima avventura 3D di Mario ed è diventato subito un classico. È stato un gioco incredibilmente innovativo e divertente che è stato giocato da milioni di persone in tutto il mondo. La principale innovazione del gioco è stata l'uso della levetta analogica destra per controllare Mario. Questa è stata una mossa rivoluzionaria e ha aperto la strada agli schemi di controllo più avanzati che ci aspettiamo oggi dai giochi moderni. Il gioco presentava anche alcune delle migliori grafiche disponibili sulla console e rimane uno dei giochi più amati di tutti i tempi.

7: Super Smash Bros. è un altro titolo eccezionale per il sistema

Super Smash Bros. è spesso considerato uno dei più grandi giochi di tutti i tempi, ed è giusto che sia così. Questo enorme ed epico crossover presenta alcuni dei momenti più iconicionic personaggi della storia di Nintendo e ha permesso ai giocatori di combattere e impegnarsi in combattimenti con tutti loro. L'elenco del gioco aveva un numero strabiliante di personaggi, inclusi quasi tutti i personaggi giocabili di Mario, tutti i Pokémon giocabili e tutti i personaggi giocabili di Smash Bros.. Presentava anche ogni singolo combattente che avesse mai gareggiato in un torneo di Smash Bros. e aveva anche apparizioni come ospiti di altri franchise come Star Fox ed Dr. Mario. Il gioco è stato un capolavoro assoluto ed è ancora tra i giochi più venduti di tutti i tempi.

8: Smackdown finale: Mario Kart 64 era un altro gioco molto popolare rilasciato su N64

Mario Kart 64 è uno dei migliori giochi in questa lista e un vero classico. È il gioco più popolare in questo elenco e sembra anche essere uno dei giochi più popolari mai creati. È stato un grande successo ed è ancora interpretato da milioni di persone ogni anno. Il gioco è stato un immenso successo ed è stato anche il secondo gioco più venduto di Nintendo su questa console. È anche il secondo gioco più venduto dell'intera serie, il che la dice lunga sulla sua popolarità. Il gioco ha caratterizzato il solito Mario Kart formula, con i giocatori che corrono sui circuiti in kart e cercano di superare i loro avversari. Era un grande gioco ed era molto innovativo per l'epoca.

9: Il controller della console era così innovativo che ha cambiato l'intero settore

Il controller del Nintendo 64 era così innovativo che ha cambiato l'intero settore. Invece di utilizzare un joystick o un pulsante, il controller utilizzava due levette analogiche. Questa è stata un'enorme innovazione, in quanto ha consentito uno schema di controllo molto più preciso. Ha anche reso più facile il gioco. Il controller è stato un trionfo assoluto e ha ispirato altri controller sin dal suo rilascio. Era anche estremamente resistente ed era amato sia dai fan che dalla critica. In molti modi, era un controller ancora migliore rispetto al controller Xbox originale in termini di durata.

10: È stato così innovativo che ha cambiato l'intero settore

Il controller del Nintendo 64 era così innovativo che ha cambiato l'intero settore. Invece di utilizzare un joystick o un pulsante, il controller utilizzava due levette analogiche. Questa è stata un'enorme innovazione, in quanto ha consentito uno schema di controllo molto più preciso. Ha anche reso più facile il gioco.

Conclusione:

Sebbene la maggior parte delle persone creda che il Nintendo 64 sia stato solo un colossale fallimento, in realtà conteneva alcuni buoni giochi. Con alcuni dei giochi più innovativi dell'epoca e alcune delle migliori grafiche che si possono trovare su una console N64, è facile capire perché l'N64 avesse un grande potenziale. Aveva anche una serie di titoli di lancio che hanno avuto molto clamore ed erano fantastici di per sé. Sfortunatamente, Nintendo non è mai riuscita a far uscire la console in tempo ed è stata presto dimenticata. Alla fine è stato interrotto nel 2001 a favore del più potente e sanguinante Nintendo GameCube. Questo ha portato molti a credere che l'N64 fosse un completo flop, ma in realtà aveva molti buoni giochi e alcuni titoli fantastici nella sua libreria.