10 cosas que no sabías sobre la Nintendo 64

La Nintendo 64 es uno de los más iconicy consolas de videojuegos de éxito jamás creadas. Fue lanzado en 1996, marcando el inicio de los juegos 3D en consolas domésticas. La consola fue revolucionaria en muchos sentidos y ofreció experiencias incomparables a los jugadores. También marcó una nueva era para Nintendo. Después de obtener un éxito masivo con su Family Computer (o la NES original, como se la suele llamar) en la década de 1980, habían luchado por replicar ese éxito desde entonces. Por suerte, la cosa cambió con el lanzamiento de esta consola. Nintendo había vuelto a encontrar su ritmo y estaba de nuevo en ello una vez más. Pero, ¿qué hizo que esta consola fuera tan importante? Aquí hay 10 cosas que no sabías sobre la Nintendo 64:

Nintendo 64

1: Originalmente se suponía que la Nintendo 64 se llamaría Ultra 64

La Nintendo 64 tuvo una historia larga y compleja desde su concepción. Todo comenzó en 1989, cuando Hiroshi Yamauchi, el entonces director de Nintendo Corporation, anunció su intención de crear una nueva consola de juegos. La intención detrás de este movimiento era crear un sucesor viable de la NES. Se llamaría Sistema de Entretenimiento Avanzado o AES. Desafortunadamente, no pudo obtener luz verde del gobierno de los EE. UU., que prohibió el uso del término "consola de videojuegos" en los EE. UU. En 1993, Nintendo anunció oficialmente el sucesor de la NES: la Nintendo Ultra 64 (o Ultra 64 para abreviar). ). Más tarde se cambió a Advanced Ultra 64, o A3 Ultra para abreviar, antes de decidirse finalmente por la Nintendo 64 m.oniker

2: Es una de las consolas de juegos más poderosas jamás creadas

Nintendo 64 es ampliamente considerada como una de las consolas de juegos más poderosas jamás creadas. Fue capaz de presumir de tecnología de punta que no se conocía en ese momento. Debajo del capó había una CPU RISC de 32 bits fabricada por Hitachi, una VRAM mejorada (memoria de acceso aleatorio) y MRC (RAM estática multimedia) que almacenaba audio y video. La consola también fue la primera en admitir juegos en 3D, lo que permitió un nivel de inmersión que nunca antes se había visto. Las capacidades gráficas y de sonido de la consola fueron innovadoras y, aún así, se mantienen increíblemente bien hoy en día. Vale la pena señalar que nada de ese poder se usó realmente en el producto final; estaba infrautilizado, por decir lo menos.

3: Nunca fue un lanzamiento completo de consola en Japón

La Nintendo 64 fue un gran éxito, pero no tuvo el camino más fácil hacia las masas. De hecho, la Nintendo 64 nunca se lanzó en Japón. La consola se lanzó inicialmente en los Estados Unidos el 29 de septiembre de 1996 y solo estaba disponible para su compra en tiendas físicas (a diferencia de la NES, que se vendía en los supermercados). No se le dio un lanzamiento más amplio en Japón hasta el 27 de marzo de 1997. Nintendo finalmente lanzó la consola en Japón con un modelo rediseñado, el R128, en 1999. Sin embargo, el lanzamiento japonés de Nintendo 64 fue un desastre absoluto. Estaba plagado de problemas de suministro, problemas de calidad y numerosos problemas técnicos. Los distribuidores y minoristas estaban tan descontentos con la situación que presentaron demandas colectivas contra Nintendo.

4: Hubo problemas importantes con el chip de 32 bits el día de su lanzamiento

Una de las razones principales detrás del retraso de Nintendo 64 en Japón fue que se encontró un problema técnico importante en el chip de 32 bits que se encuentra dentro de la consola. El chip tenía un error que provocaba que la consola fallara si algún juego intentaba usar los 64 MB completos de VRAM. Esto significaba que la mayoría de los juegos no usaban la cantidad total disponible. En cambio, el juego usaría 16 MB y el resto de la memoria quedaría libre para otras funciones. Esto creó un gran problema en lo que respecta a la fecha de lanzamiento de la consola. El chip VRAM ya estaba listo para la producción y se probó en las etapas finales del proceso de producción. Desafortunadamente, no se probó correctamente y, cuando se lanzó, provocó que la consola fallara cuando cualquier juego intentaba usar los 64 MB completos de VRAM. Esto se solucionó con una actualización de software en una semana, pero el daño ya estaba hecho.

5:Zelda: Ocarina of Time marcó la primera vez que los jugadores podían cambiar la forma en que terminaba un juego

En 1998, Zelda: Ocarina of Time fue uno de los juegos más esperados de la generación. Era la primera vez que la serie daba un gran salto adelante en términos de fidelidad gráfica y fue un paso adelante general en términos de jugabilidad. El juego fue un éxito instantáneo y casi sin ayuda mantuvo a flote la Nintendo 64. Fue realmente un título histórico y uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Sin embargo, el final del juego no siempre estaba destinado a ser como se desarrolló. De hecho, tuvo varios finales alternativos. Solo uno de estos permaneció en la versión final y fue el que se usó en el lanzamiento occidental del juego.

6: Super Mario 64 sigue siendo uno de los mejores videojuegos jamás creados para una consola

Super Mario 64 sigue siendo uno de los mejores juegos jamás creados para una consola y es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos jamás creados. El juego es la primera aventura en 3D de Mario y se convirtió en un clásico instantáneo. Fue un juego increíblemente innovador y divertido que han jugado millones de personas en todo el mundo. La principal innovación del juego fue el uso del joystick analógico derecho para controlar a Mario. Este fue un movimiento revolucionario y allanó el camino para los esquemas de control más avanzados que esperamos de los juegos modernos de hoy. El juego también presentó algunos de los mejores gráficos que se pueden encontrar en la consola y sigue siendo uno de los juegos más queridos de todos los tiempos.

7: Super Smash Bros. es otro título excepcional para el sistema

Super Smash Bros. A menudo se considera uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y con razón. Este enorme y épico crossover contó con algunos de los personajes más icónicos.onic personajes de la historia de Nintendo, y permitió a los jugadores luchar y participar en combates con todos ellos. La lista del juego tenía una cantidad alucinante de personajes, incluidos casi todos los personajes jugables de Mario, todos los Pokémon jugables y todos los personajes jugables de Smash Bros.. También presentó a todos los luchadores que alguna vez habían competido en un torneo de Smash Bros. e incluso tuvo apariciones especiales de otras franquicias como Star Fox y Dr. Mario. El juego fue una obra maestra absoluta y todavía se encuentra entre los juegos más vendidos de todos los tiempos.

8: Golpe final: Mario Kart 64 fue otro juego muy popular lanzado en N64

Mario Kart 64 es uno de los mejores juegos de esta lista y un verdadero clásico. Es el juego más popular de esta lista y también es uno de los juegos más populares jamás creados. Fue un gran éxito y todavía lo juegan millones de personas cada año. El juego fue un gran éxito e incluso fue el segundo juego más vendido de Nintendo en esta consola. También es el segundo juego más vendido de toda la serie, lo que dice mucho sobre su popularidad. El juego presentaba lo habitual. Mario Kart fórmula, con jugadores corriendo por pistas en karts y tratando de adelantar a sus oponentes. Fue un gran juego y fue muy innovador para su época.

9: El controlador de la consola fue tan innovador que cambió toda la industria

El controlador de Nintendo 64 fue tan innovador que cambió toda la industria. En lugar de usar un joystick o un botón, el controlador usaba dos palancas analógicas. Esta fue una gran innovación, ya que permitió un esquema de control mucho más preciso. También hizo que fuera más fácil jugar el juego. El controlador fue un triunfo absoluto y ha inspirado a otros controladores desde su lanzamiento. También fue extremadamente duradero y fue amado tanto por los fanáticos como por los críticos. En muchos sentidos, fue un controlador incluso mejor que el controlador Xbox original en términos de durabilidad.

10: Fue tan innovador que cambió toda la industria

El controlador de Nintendo 64 fue tan innovador que cambió toda la industria. En lugar de usar un joystick o un botón, el controlador usaba dos palancas analógicas. Esta fue una gran innovación, ya que permitió un esquema de control mucho más preciso. También hizo que fuera más fácil jugar el juego.

Conclusión:

Si bien la mayoría de la gente cree que la Nintendo 64 fue solo un fracaso colosal, en realidad tenía bastantes juegos buenos. Con algunos de los juegos más innovadores de la época y algunos de los mejores gráficos que se pueden encontrar en una consola N64, es fácil ver por qué la N64 tenía tanto potencial. También tuvo una serie de títulos de lanzamiento que recibieron mucha publicidad y fueron geniales por derecho propio. Desafortunadamente, Nintendo nunca pudo sacar la consola a tiempo y se olvidó rápidamente. Finalmente, se suspendió en 2001 a favor de la Nintendo GameCube, más potente y de última generación. Esto llevó a muchos a creer que el N64 fue un completo fracaso, pero en realidad tenía muchos juegos buenos y algunos títulos fantásticos en su biblioteca.